Изменения в системе атрибутов 1. Теперь в предметы защитного снаряжения (доспехи) можно вставить до трёх атрибутов в зависимости от их классификации. . Из шести парных атрибутов - [Вода-Огонь], [Ветер-Земля], [Святость-Тьма] - можно вставить по одному атрибуту из каждой пары (всего три). Нельзя вставить в предмет одновременно два противоположных атрибута, например «Вода, Огонь». . В соответствии с изменениями в системе от любого из атрибутов можно отказаться, предварительно выбрав тот атрибут, который вы хотите удалить. 2. Изменились атрибуты предметов. . Снижены атрибуты атаки. . Снижено действие защитного атрибута, если атрибут защиты игрока выше, чем атрибут атакующего. Например, если атрибут защиты игрока 150, урон, нанесенный оружием со 150 атрибута, приравнивается к урону, нанесенному оружием с 300 атрибута. как это было в эпилоге: в случае с ситуацией PvP - игрок против игрока - защиты больше чем атаки - дамаг всегда 1.0 0...75 атаки - дамаг меняется в пределах 1.0...1.4 75-149 атаки - дамаг 1.4 150-299 атаки - дамаг 1.7 300+ атаки - дамаг 2.0 а теперь как это все выглядит в обновлении Freya : ситуация 1 игрок атакует с оружием 0...300 игрока с защитой 0
ситуация 2 игрок атакует с оружием 300 игрока с защитой 0...600
ситуация 3 150 оружие, против 0-600 цель
ситуация 4 игрока атакует монстр Разведчик Младших Гигантов (водяные атаки), дистанция атаки 700
как видно - максимальный резист достигается примерно при 170 резиста, но снижение урона - всего 20%
ситуация 5 игрока атакует монстр Солдат Младших Гигантов (водяные атаки)
20 резиста воды - 498-902 урона 50 резиста воды - 498-884 урона 140 резиста воды - 458-831 урона 260 резиста воды - 469-809 урона 380 резиста воды - 414-764 урона 470 резиста воды - 421-735 урона
тут достаточно сложно из-за огромного разброса выяснить точный урон, поэтому лучше принимать в расчет минимальный урон, который показывает снижение урона на те же 20%, но уже в районе 260-380 резиста.
выводы: 1) в PvP достаточно обычного мультирезист сета по 60 (даже не вставляя дополнительные атрибуты в армор) - и игроки с 300 оружиями будут бить по вам, как по чарам с 200+ резиста в эпилоге. 2) если в PvP одеть мультирезист сет с 3 атрибутами в броне (120-180 резиста от всего) - то при небольшом баффе игроки будут бить по вам, как по чарам с ~280 резист к всему в эпилоге. 3) для полной защиты от атрибута нужны резисты в районе 360 к всему, что очень сложно получить - и снижение урона составит всего 20% по сравнению с стандартным 120-180 мультирезист сетом. 4) в PvE резист не играет практически никакой роли (если все монстры ведут себя одинаково) - максимальное снижение урона составляет 20%, и достигается в районе 120-360 резиста (разные монстры могут вести себя по-разному, в тестах использовались монстры Giant's Cave с 100к хп)
Источник: http://danieldefo.ru/forum/showthread.php?t=20565 |