<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана &quot;ALIVARIYA&quot;</title>
		<link>http://alivariya.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 12 Jul 2012 15:30:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alivariya.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Aion 3.0.3 - Эпоха героев.</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/61462574.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s61462574.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11 июля 2012. Компания «Иннова» запустила на всех серверах российской версии Aion обновление 3.0.3 – «Эпоха героев».&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Основные изменения затронут главную зону конфликта Асмодиан и Элийцев – «Бездну».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь значительно увеличились шансы на выпадения таких предметов как «Броня Древнего Элементаля», «Кольца Ракши», «Оружие Легата Васатри» и многих других с боссов Сарфана и Тиамаранты, а также с боссов Воздушной крепости Атурам, Тамарэса, Леса Раттис, Резиденции Доркель, Базы Рентаса. Кроме того, увеличен шанс выпадения реликвий во временных зонах верхнего и нижнего уровней «Бездны».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;И ещё одна важная новость: теперь за осад...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/61462574.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s61462574.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11 июля 2012. Компания «Иннова» запустила на всех серверах российской версии Aion обновление 3.0.3 – «Эпоха героев».&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Основные изменения затронут главную зону конфликта Асмодиан и Элийцев – «Бездну».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь значительно увеличились шансы на выпадения таких предметов как «Броня Древнего Элементаля», «Кольца Ракши», «Оружие Легата Васатри» и многих других с боссов Сарфана и Тиамаранты, а также с боссов Воздушной крепости Атурам, Тамарэса, Леса Раттис, Резиденции Доркель, Базы Рентаса. Кроме того, увеличен шанс выпадения реликвий во временных зонах верхнего и нижнего уровней «Бездны».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;И ещё одна важная новость: теперь за осаду верхних крепостей бездны игроки будут получать платиновые медали&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если говорить о других ключевых изменениях, то они такие:&lt;br&gt;Понижена стоимость PVP комплектов «Бездны» 30 и 40 уровней;&lt;br&gt;Добавлены новые PVP-задания. Например, за сражения против офицеров и генералов можно получить божественные камни, которые дают дополнительный эффект оружию в виде, слепоты, немоты или паралича;&lt;br&gt;Уменьшены потери очков Бездны для игроков с высоким рангом;&lt;br&gt;Общий сервер «Новичок», объединяющий начинающих игроков всех пяти серверов, теперь охватывает и Интердику с Белусланом, а находиться на нем можно вплоть до 50 уровня.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/aion_3_0_3_ehpokha_geroev/2012-07-12-423</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/aion_3_0_3_ehpokha_geroev/2012-07-12-423</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 15:30:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WORLD OF TANKS. Общий тест обновления 0.7.5</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/93122835.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s93122835.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список изменений тестовой версии 0.7.5 по сравнению с версией 0.7.4.1*:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Добавлены 3 новые американские карты: «Порт», «Хайвей», «Тихий берег».&lt;br&gt;Добавлены новые средние танки 10 уровня: Е-50 Ausf.M, Т-62А, M48A1.&lt;br&gt;Добавлен легкий французский танк 5 уровня ELC AMX.&lt;br&gt;Добавлена немецкая ПТ-САУ 8 уровня Jagdpanther II.&lt;br&gt;Французские легкие и средние танки AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t перенесены на 1 уровень вверх.&lt;br&gt;Добавлены новые ПТ-САУ 10 уровня: JagdPz E-100, Объект 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4.&lt;br&gt;Добавлена поддержка британской ветки танков. Для выявления технических нюансов участникам Супертеста добавлен п...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/93122835.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s93122835.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список изменений тестовой версии 0.7.5 по сравнению с версией 0.7.4.1*:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Добавлены 3 новые американские карты: «Порт», «Хайвей», «Тихий берег».&lt;br&gt;Добавлены новые средние танки 10 уровня: Е-50 Ausf.M, Т-62А, M48A1.&lt;br&gt;Добавлен легкий французский танк 5 уровня ELC AMX.&lt;br&gt;Добавлена немецкая ПТ-САУ 8 уровня Jagdpanther II.&lt;br&gt;Французские легкие и средние танки AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t перенесены на 1 уровень вверх.&lt;br&gt;Добавлены новые ПТ-САУ 10 уровня: JagdPz E-100, Объект 268, AMX 50 Foch 155, T110E3, T110E4.&lt;br&gt;Добавлена поддержка британской ветки танков. Для выявления технических нюансов участникам Супертеста добавлен премиумный британский средний танк Matilda Black Prince.&lt;br&gt;Перед поступлением в продажу окончательно настроены параметры премиумных машин: немецкой ПТ-САУ 6 уровня DickerMax и американского среднего танка 8 уровня SuperPershing.&lt;br&gt;По результатам статистики перенастроены доходность и стоимость ремонта некоторых танков.&lt;br&gt;Перебалансирован разброс уровней боев для большинства танков. В среднем игрок теперь будет попадать в бои с танками, отличающимися от его боевой машины на +/- 2 уровня.&lt;br&gt;Весь накопленный опыт с элитной ПТ-САУ Ferdinand переведен на Jagdtiger.&lt;br&gt;В связи с перебалансировкой уровней боев перебалансированы параметры ПТ-САУ 2 и 3 уровня.&lt;br&gt;По результатам статистики перебалансированы некоторые параметры французских ПТ-САУ, введенных в обновлении 0.7.4.&lt;br&gt;По результатам статистики перебалансированы некоторые параметры второй ветки тяжелых танков СССР: Т-150, КВ-3, КВ-4, СТ-1, ИС-4.&lt;br&gt;По результатам статистики перебалансированы некоторые параметры тяжелых танков Германии 10 уровня: E-100 и Maus.&lt;br&gt;В связи с вводом СТ-10 и ПТ-10 перебалансированы некоторые параметры средних танков 9 уровня: E-50, M46 Patton, Т-54.&lt;br&gt;Исправлена иконка французской САУ AMX 105 AM.&lt;br&gt;Исправлены название и параметры топовой ходовой французской САУ Lorraine 155 51.&lt;br&gt;Исправлено нанесение камуфляжа «Зигзаг» для ПТ-САУ M18 Hellcat.&lt;br&gt;Исправлена невозможность покупки стокового двигателя легкого танка M24 Chaffee после его продажи.&lt;br&gt;Исправлены некоторые ошибки визуальных моделей танков AMX AC Mle. 1948, ARL 44, ИС-8.&lt;br&gt;Изменено бронирование днища танка ИС-8.&lt;br&gt;Исправлены ошибки бронирования ПТ-САУ AMX 50 Foch.&lt;br&gt;Исправлено название французской ПТ-САУ Somua Sau 40. &lt;br&gt;Переработан механизм контузии экипажа фугасами.&lt;br&gt;Теперь при попадании во внутренний модуль танка, в случае если до этого не была пробита броня, танку все равно будет наноситься урон.&lt;br&gt;Сообщение «не пробил» при пробитии экрана и дальнейшем свободном полете снаряда заменено на «попадание».&lt;br&gt;Исправлено воспроизведение в некоторых случаях звукового оповещения «попадание» в случае возгорания вражеского танка после попадания.&lt;br&gt;Исправлен «вылет» игры при выходе из боя в ангар.&lt;br&gt;Произведен переход на новую версию библиотеки голосовой связи Vivox.&lt;br&gt;Исправлена плотность некоторых кустов, влияющая на незаметность танков, находящихся за ними.&lt;br&gt;Добавлена медаль Ерохина: «Награждается игрок, уничтоживший в одном бою на среднем танке 3 и более ПТ-САУ противника 7 и более уровня».&lt;br&gt;Исправлено отсутствие логотипа World of Tanks на белом флаге в режиме «Встречный бой».&lt;br&gt;Исправлен не исчезающий в некоторых случаях тренировочный чат после закрытия комнаты.&lt;br&gt;Добавлены и переработаны некоторые подсказки при загрузке боя.&lt;br&gt;Исправлено некорректное отображение экрана логина при быстром нажатии на клавишу «Enter» после начальной загрузки клиента.&lt;br&gt;Переработан текст подсказки управляющих клавиш при проигрывании записи боя.&lt;br&gt;Исправлена ошибка, при которой в окне перевода свободного опыта с элитных и премиумных машин отображалось неверное общее количество опыта при повторном клике по чекбоксу танка.&lt;br&gt;Исправлено отображение поврежденными всех модулей союзного танка при просмотре его игры в режиме «посмертия».&lt;br&gt;Исправлена починка гусеницы при клике по ее иконке.&lt;br&gt;Исправлено несовпадение визуального отображения кнопок прокрутки каналов чата и их реального положения на экране, куда нужно кликать мышкой.&lt;br&gt;Исправлено запоминание расположения окна взвода в ангаре.&lt;br&gt;Доработана подсказка по управлению в бою, вызываемая по клавише F1.&lt;br&gt;Исправлены обрезанные названия танков в окне загрузки боя.&lt;br&gt;Исправлено размещение иконки танков в окне исторического описания.&lt;br&gt;Добавлено уведомление игрока о компенсации премиум-аккаунта во время недоступности сервера.&lt;br&gt;Немного изменен цвет маркеров баз на мини-карте.&lt;br&gt;Исправлено описание и условия выдачи медали Фадина.&lt;br&gt;Исправлены некоторые ошибки в работе мат-фильтра.&lt;br&gt;Исправлено отображение индикатора прочности на маркере танка, у которого уничтожен экипаж.&lt;br&gt;Исправлена работа указания «внимание на квадрат» при максимальном увеличении мини-карты.&lt;br&gt;Исправлено отображение всплывающей подсказки знака классности.&lt;br&gt;Исправлено изменение цветовой палитры маркеров танков в настройках при включении/выключении альтернативной цветовой схемы.&lt;br&gt;Исправлена работа альтернативной цветовой схемы в тренировочной комнате.&lt;br&gt;Исправлено описание знака классности «Мастер».&lt;br&gt;Доработаны описания некоторых умений и навыков танкистов.&lt;br&gt;Исправлены некоторые ошибки системы обучения в ангаре.&lt;br&gt;Исправлены некоторые застревания на карте «Вайдпарк».&lt;br&gt;На карте «Аэродром» добавлен эффект пролетающих самолетов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В связи с перебалансировкой уровней боев перебалансированы некоторые средние танки и ПТ-САУ СССР:&lt;br&gt;Т-28: убрано орудие Ф-30, проведен общий ребаланс танка.&lt;br&gt;Т-34-85: убрано орудие 100мм Д10Т, улучшено орудие 85мм Д5Т-85БМ, добавлен двигатель В-54К.&lt;br&gt;Т-43: убрано орудие 100мм Д10Т, улучшено орудие 85мм Д5Т-85БМ, добавлен двигатель В-54К.&lt;br&gt;КВ-13: проведен общий ребаланс танка.&lt;br&gt;СУ-85: убрано орудие 107мм ЗиС-6С (взамен начисляется сумма свободного опыта, равная потраченному на прокачку данного орудия), добавлено орудие 85мм Д-5С-85БМ, проведен общий ребаланс машины.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/world_of_tanks_obshhij_test_obnovlenija_0_7_5/2012-07-12-422</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/world_of_tanks_obshhij_test_obnovlenija_0_7_5/2012-07-12-422</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 15:18:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2.Корейское обновление под кодовым названием Echo</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/88962162.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s88962162.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Готовьтесь к эпохальным изменениям!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Усовершенствование отображения баффов&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Появилась возможность выделить особые баффы (накладываемые вследствие внутриигровых событий, vitality, увеличение получаемого опыта и т. д.). Баффы, полученные благодаря предметам, также будут отображаться отдельной строкой. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;В дополнении Goddess of destruction количество баффов значительно увеличилось, что вызвало трудности с их отображением. Поэтому было принято решение о введении дополнительных рядов баффов с целью разгрузки основного ряда.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Цель измен...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/88962162.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s88962162.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Готовьтесь к эпохальным изменениям!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Усовершенствование отображения баффов&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Появилась возможность выделить особые баффы (накладываемые вследствие внутриигровых событий, vitality, увеличение получаемого опыта и т. д.). Баффы, полученные благодаря предметам, также будут отображаться отдельной строкой. &lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;В дополнении Goddess of destruction количество баффов значительно увеличилось, что вызвало трудности с их отображением. Поэтому было принято решение о введении дополнительных рядов баффов с целью разгрузки основного ряда.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Цель изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Наличие нескольких рядов баффов позволяют перенести разнородные эффекты, улучшая восприятие основного ряда.&lt;br&gt;иконки баффа, увеличивающего получение опыта, и подобных ему теперь отображаются ниже обычных эффектов&lt;br&gt; vitality, баффы от использования свитков и особые эффекты, связанные с внутриигровыми событиями также помещаются в отдельную строку&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Планы на будущее&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Изменения, направленные на более удобное отображение большого количества эффектов будут вноситься и в дальнейшем.&lt;br&gt; Запланирована переработка боевых умений, часть их свойств будет пересмотрена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Мне бы так хотелось поучаствовать в битвах с рейдовыми боссами! Но подготовка к этому настолько сложна...»&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; 2. Усовершенствования рейдовой системы&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Была пересмотрена сложность рейдовых боссов.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Суть изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;После установки дополнения Goddess of destruction, в котором был изменен Antharas (Антарас) уровень сложности боссов довольно долго не пересматривался.&lt;br&gt; Мы стараемся изменить обычный и сложный режимы походов на боссов таким образом, чтобы игровой опыт был более разнообразным, а цели — более достижимыми.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Цель изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Уровень некоторых боссов был снижен для того, чтобы он соответствовал требованиям для доступа в зону рейда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Уровень в Tauti в обычном режиме снижен с 99-го до 97-го уровня. Количество HP и скорость восстановления были изменены согласно уровню.&lt;br&gt; Было изменено количество игроков для организации похода на Антараса, а его умения были усилены для достижения баланса.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Планы на будущее&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Мы будем стараться мотивировать игроков ходить в походы на Антараса, увеличивая награду за его убийство.&lt;br&gt; На ближайшее будущее также запланировано изменение характеристик Земляного Червя Траскена и других рейдовых боссов с целью достижения баланса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Нужно пересмотреть систему зачаровывания! Как же так? Эффект какой-то слабенький.»&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Усовершенствования системы инкрустации и зачаровывания&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Если оружие одновременно инкрустировано и зачаровано, общий графический эффект будет сильнее, чем каждый из них по отдельности.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Суть изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; При зачаровывании инкрустированного оружия отображаемый графический эффект был достаточно слабым. Мы постарались исправить эту ситуацию.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Цель изменения&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Когда оружие является одновременно зачарованным и инкрустированным, графический эффект отображается корректно.&lt;br&gt; Планы на будущее&lt;br&gt; Многие эффекты в Lineage 2 подвергнутся переработке для видимого отображения зачаровывания и усовершенствования предметов и придания им уникального внешнего вида.&lt;br&gt;«Систему наставничества тяжело использовать. Штрафной период длится слишком долго ㅠ _ ㅠ»&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Изменение штрафов при использовании системы наставничества&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Штраф после расторжения договора о наставничестве и период, на протяжении которого завершивший обучение ученик не может становиться наставником, уменьшены.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; Суть изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Пользователи указали нам на неудобства при использовании системы наставничества, вызванные штрафами. Поэтому эти изменения были внесены для решения проблемных моментов.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Цель изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;Бывший ученик может стать наставником уже через один день, а не через пять, как было раньше.&lt;br&gt; Длительность штрафа за расторжение договора уменьшена с семи до двух дней.&lt;br&gt; Примечание: Персонажи, которые были связаны договором о наставничестве во время действия старых правил, будут переводиться на новые по мере обработки базы данных.&lt;br&gt;&lt;strong&gt; Планы на будущее&lt;br&gt; &lt;/strong&gt;В наших планах значится усовершенствование механики наставничества, а также увеличение выгоды от заключения договора о наставничестве.&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/lineage_2_korejskoe_obnovlenie_pod_kodovym_nazvaniem_echo/2012-07-10-420</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/lineage_2_korejskoe_obnovlenie_pod_kodovym_nazvaniem_echo/2012-07-10-420</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Jul 2012 13:54:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2. Направление развития Lineage 2</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/41950457.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s41950457.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Боевая система и баланс классов: новые зоны охоты, увеличение веса предметов&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Умения, которые являются бесполезными в текущей системе, будут удалены.&lt;br&gt;&lt;br&gt; В обновлении Goddess of Destruction существующие локации были дополнены новыми зонами охоты, и этот процесс будет продолжаться. В связи с этим оружие и броню необходимо соответствующим образом усилить.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Боевая система будет изменяться согласно с особенностями ведения боя в новых зонах охоты.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Сейчас многие умения используются только в определенных ситуациях, например, в рейдах или PvP, и эта ситуация также может измениться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Восстановление разнообразия игровых классов&lt;br&gt;&lt;br&gt; За восемь лет классы пе...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/41950457.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s41950457.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Боевая система и баланс классов: новые зоны охоты, увеличение веса предметов&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Умения, которые являются бесполезными в текущей системе, будут удалены.&lt;br&gt;&lt;br&gt; В обновлении Goddess of Destruction существующие локации были дополнены новыми зонами охоты, и этот процесс будет продолжаться. В связи с этим оружие и броню необходимо соответствующим образом усилить.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Боевая система будет изменяться согласно с особенностями ведения боя в новых зонах охоты.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Сейчас многие умения используются только в определенных ситуациях, например, в рейдах или PvP, и эта ситуация также может измениться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Восстановление разнообразия игровых классов&lt;br&gt;&lt;br&gt; За восемь лет классы персонажей претерпели значительные изменения, которые нам хочется с вами обсудить.&lt;br&gt;&lt;br&gt; В обновлении Goddess of destruction роли, которые мало применялись, подверглись переработке благодаря системе перерождения.&lt;br&gt;&lt;br&gt; В качестве примера можно привести магов поддержки и классы персонажей-дварфов, которые дополняли друг друга, а теперь смогут стать воинами наравне с другими.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Персонаж с Камнем судьбы (Stone of Destiny) и Свитком дальнейшей судьбы (Scroll of Afterlife) может переродиться в другой класс.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Тем не менее, обратите внимание на следующие важные особенности. После использования Stone of Destiny, перерождения и получения соответствующей награды при переключении на подкласс вам придется столкнуться с привычной трехступенчатой системой смены класса, что, впрочем, не должно вызывать затруднения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Экономика и система предметов: поддержание уровня цен и неопознанные предметы&lt;br&gt;&lt;br&gt; Что касается экономического аспекта игры, самая главная задача — определить проблемные моменты и правильно выбрать направление развития.&lt;br&gt;&lt;br&gt; На данный момент в игре существует достаточно способов потратить деньги: изготовление предметов, зачаровывание вещей. Но игроки не могут вернуть вложенные средства. Некоторые улучшения стоят невероятно дорого.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Проблема невозможности реализации приобретенных ресурсов, из-за чего нарушается цикличность денежного оборота, а также трудности с неопознанными предметами повлияли на наше решение внести изменения в данную систему.&lt;br&gt;&lt;br&gt; С введением предметов ранга R в дополнении Goddess of destruction ситуация должна улучшиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Были добавлены способы для увеличения оборота адены между высокоуровневыми персонажами, например, расширенные возможности усовершенствования предметов.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Экономическая часть игры будет подвергаться изменениям после получения отзывов от игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. Охота: новые зоны охоты, ежедневные задания&lt;br&gt;&lt;br&gt; Пользователи были недовольны появлением большого количества зон-инстансов, что шло вразрез с идеей оригинальной игры Lineage 2, а также сообщали о разнообразных проблемах с ежедневными заданиями.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Территория игрового мира будет увеличиваться, но разработчики постараются максимально использовать уже существующие зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Количество ежедневных заданий, которые выполняются в открытом мире, увеличилось относительно заданий в инстансах. Сложность заданий была подправлена согласно маркировке «соло» или «групповой». Количество таких заданий будет увеличиваться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. Системные изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt; Продолжается работа над ключевыми аспектами игры, которые являются не слишком удобными на данный момент.&lt;br&gt;&lt;br&gt; В разработке находится система «снижения уровня», которая тщательно тестируется.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Добавлю, что проблемы с Classic сервером на данный момент еще не решены.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Таков наш план действий, тем не менее, ваши отзывы могут повлиять на наши решения относительно дальнейшего развития игры.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/lineage_2_napravlenie_razvitija_lineage_2/2012-07-10-419</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/lineage_2_napravlenie_razvitija_lineage_2/2012-07-10-419</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Jul 2012 13:47:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard. Разное: Аналитики предсказывают скорый анонс Titan&apos;а</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/30496479.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s30496479.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Аналитики считают, что анонс новой MMORPG от Blizzard - Titan, может быть подстегнут желанием Vivendi продать большой пакет акций компании. Поскольку сейчас Vivendi имеет в своем распоряжении 61.5% акций Activision, подобный ход может весьма негативно повлиять на рыночную цену акций.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Поскольку WoW понемногу теряет подписчиков, Mists if Pandaria уже анонсирован, а Diablo 3 - зарелизен, хорошими новостями инвесторы сочтут только классный, сочный, взрывной анонс долгожданного всеми Titan&apos;а, на который уже потрачено чуть больше чем много денег. Ну что ж, посмотрим, оправдается ли этот прогноз.</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/30496479.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s30496479.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Аналитики считают, что анонс новой MMORPG от Blizzard - Titan, может быть подстегнут желанием Vivendi продать большой пакет акций компании. Поскольку сейчас Vivendi имеет в своем распоряжении 61.5% акций Activision, подобный ход может весьма негативно повлиять на рыночную цену акций.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Поскольку WoW понемногу теряет подписчиков, Mists if Pandaria уже анонсирован, а Diablo 3 - зарелизен, хорошими новостями инвесторы сочтут только классный, сочный, взрывной анонс долгожданного всеми Titan&apos;а, на который уже потрачено чуть больше чем много денег. Ну что ж, посмотрим, оправдается ли этот прогноз.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/blizzard_raznoe_analitiki_predskazyvajut_skoryj_anons_titan_a/2012-07-05-418</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/blizzard_raznoe_analitiki_predskazyvajut_skoryj_anons_titan_a/2012-07-05-418</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 14:02:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warplanes: Вышел первый патч к бета-версии игры</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/96442405.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s96442405.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Закрытый бета-тест World of Warplanes начался совсем недавно, и вот - уже пришло время первого патча. Не оглашая конкретных его деталей, разработчики сообщают, что в распоряжении игроков на данный момент находятся 4 карты и 59 самолетов трех наций - СССР, США и Германии.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Развитие проекта идет по графику. Оптимизируется и дополняется серверная часть: реализуются новые игровые и сервисные функции, идут работы над интерфейсом ангара и боевым интерфейсом, балансировкой и разработкой прототипов новых боевых и учебных режимов. Продолжается работа над звуком: появление динамической музыки и новых эффектов — только часть будущей насыщенной звуковой картины воздушного боя. Одновременно с ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/96442405.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s96442405.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Закрытый бета-тест World of Warplanes начался совсем недавно, и вот - уже пришло время первого патча. Не оглашая конкретных его деталей, разработчики сообщают, что в распоряжении игроков на данный момент находятся 4 карты и 59 самолетов трех наций - СССР, США и Германии.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Развитие проекта идет по графику. Оптимизируется и дополняется серверная часть: реализуются новые игровые и сервисные функции, идут работы над интерфейсом ангара и боевым интерфейсом, балансировкой и разработкой прототипов новых боевых и учебных режимов. Продолжается работа над звуком: появление динамической музыки и новых эффектов — только часть будущей насыщенной звуковой картины воздушного боя. Одновременно с этим не останавливается изготовление и настройка новых самолетов и боевых локаций.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Набор в бета-тестеры также продолжается - дерзайте.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/world_of_warplanes_vyshel_pervyj_patch_k_beta_versii_igry/2012-07-05-417</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/world_of_warplanes_vyshel_pervyj_patch_k_beta_versii_igry/2012-07-05-417</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 14:00:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TERA против Lineage 2: NCSoft намерена судиться с создателями TERA</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/94431670.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s94431670.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Западный релиз онлайн-игры TERA может сорваться из-за иска от компании NCsoft на студию Bluehole.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Адвокаты истца утверждают, что студия Bluehole была основана бывшими выходцами из NCsoft, которые, уволившись из компании, украли фрагменты кода и графические материалы, использованные при создании TERA. Также интересным фактом стало то, что в иске есть информация о Lineage 3, якобы уволившиеся сотрудники ушли на почти конечной стадии готовности проекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Представители Bluehole пока официально не прокомментировали обвинения в свой адрес, но выразили сожаление по поводу сложившейся ситуации.</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/94431670.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s94431670.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Западный релиз онлайн-игры TERA может сорваться из-за иска от компании NCsoft на студию Bluehole.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Адвокаты истца утверждают, что студия Bluehole была основана бывшими выходцами из NCsoft, которые, уволившись из компании, украли фрагменты кода и графические материалы, использованные при создании TERA. Также интересным фактом стало то, что в иске есть информация о Lineage 3, якобы уволившиеся сотрудники ушли на почти конечной стадии готовности проекта.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Представители Bluehole пока официально не прокомментировали обвинения в свой адрес, но выразили сожаление по поводу сложившейся ситуации.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/tera_protiv_lineage_2_ncsoft_namerena_suditsja_s_sozdateljami_tera/2012-01-27-416</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/tera_protiv_lineage_2_ncsoft_namerena_suditsja_s_sozdateljami_tera/2012-01-27-416</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 08:04:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EVE ONLINE : Crucible 1.1.1 установлен на серверы</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/49600053.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s49600053.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обновление Crucible 1.1.1 установлено на сервер sci-fi MMO EVE Online, сообщает официальный сайт этой игры от компании CCP Games. Были выпущены несколько небольших исправлений Неокома, откорректирована локализация и многочисленные игровые тексты.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Кнопку &quot;чат&quot; больше невозможно удалить из Некома, зато возможно сбросить все кнопки Неокома, нажав правой кнопкой мыши на нем или через выход в меню.&lt;br&gt;Значок чата на Неокоме больше не будет мигать, если окно чата накладывается на него.&lt;br&gt;Описание кошелька теперь демонстрируется при наведении курсора независимо от того, открыто ли окно или закрыто.&lt;br&gt;Исправлены бэкенд-ошибки нового Неокома.&lt;br&gt;Текст, соо...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/49600053.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s49600053.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Обновление Crucible 1.1.1 установлено на сервер sci-fi MMO EVE Online, сообщает официальный сайт этой игры от компании CCP Games. Были выпущены несколько небольших исправлений Неокома, откорректирована локализация и многочисленные игровые тексты.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Кнопку &quot;чат&quot; больше невозможно удалить из Некома, зато возможно сбросить все кнопки Неокома, нажав правой кнопкой мыши на нем или через выход в меню.&lt;br&gt;Значок чата на Неокоме больше не будет мигать, если окно чата накладывается на него.&lt;br&gt;Описание кошелька теперь демонстрируется при наведении курсора независимо от того, открыто ли окно или закрыто.&lt;br&gt;Исправлены бэкенд-ошибки нового Неокома.&lt;br&gt;Текст, сообщающися о прыжке в червоточину, теперь корректно удаляется выше HUD игрока.&lt;br&gt;Нажатие на агента в списке агентов на станции теперь всегда начинает переговоры с ним. Также включена подсветка агентов в списке.&lt;br&gt;Откорректировано расположение индикаторов урона для поврежденных из-за перегрева модулей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Текст&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Обновлены описания ракетных установок - они больше не ссылаются на устаревшие названия ракет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Локализация&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Устранены проблемы с некоторыми тегами вариаций или форматирования, демонстрирующимися в игре.&lt;br&gt;Бонус отслеживания Retribution теперь демонстрируется корректно - 7.5%.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/eve_online_crucible_1_1_1_ustanovlen_na_servery/2012-01-27-415</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/eve_online_crucible_1_1_1_ustanovlen_na_servery/2012-01-27-415</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 08:01:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WORLD OF TANKS : Выход патча 0.7.2 запланирован на февраль</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/85796434.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s85796434.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Опубликован список изменений, которые появятся в патче 0.7.2 к ММО «Мир танков», сообщает официальный сайт этой игры от компании Wargaming.net. Основным нововведением станет альтернативная ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями. Кроме этого, появятся две новые карты, обучение новичков, 20 дополнительных умений экипажа и многое другое. Выход обновления 0.7.2 запланирован на февраль 2012 года.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Танки:&lt;br&gt;&lt;p&gt;Ввод части альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями:&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;M8A1 (IV уровень);&lt;br&gt;T49 (V);&lt;br&gt;M18 (Hellcat) (VI);&lt;br&gt;T25-2 (VII);&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;T28 prototype (VIII);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Альтернативная ветка ПТ-САУ будет начинаться с Т82, а т...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/85796434.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s85796434.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Опубликован список изменений, которые появятся в патче 0.7.2 к ММО «Мир танков», сообщает официальный сайт этой игры от компании Wargaming.net. Основным нововведением станет альтернативная ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями. Кроме этого, появятся две новые карты, обучение новичков, 20 дополнительных умений экипажа и многое другое. Выход обновления 0.7.2 запланирован на февраль 2012 года.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Танки:&lt;br&gt;&lt;p&gt;Ввод части альтернативной американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями:&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;M8A1 (IV уровень);&lt;br&gt;T49 (V);&lt;br&gt;M18 (Hellcat) (VI);&lt;br&gt;T25-2 (VII);&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;T28 prototype (VIII);&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Альтернативная ветка ПТ-САУ будет начинаться с Т82, а топовой машиной 9-го уровня в этой ветке станет Т30.&lt;br&gt;&lt;p&gt; Изменения в американской ветке тяжелых танков:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Вывод Т30 в альтернативную ветку ПТ-САУ (9-ый уровень);&lt;br&gt;Ввод на место Т30 танка Т110E5;&lt;br&gt;Вывод Т34 в премиумные танки;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Ввод на место Т34 танка М103;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Новые карты (названия карт рабочие и, возможно, будут изменены):&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Провинция;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Лайв Окс;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Другие нововведения:&lt;br&gt;Внутриигровое обучение новичков;&lt;br&gt;Около 20 дополнительных умений танкистов;&lt;br&gt;Индикатор оставшихся снарядов в кассете барабана автоматического заряжания;&lt;br&gt;Переработка списков команд в бою («уши») и таблицы по клавише «Tab»;&lt;br&gt;Добавление одного нового камуфляжа для всех наций;&lt;br&gt;Правки цветовой гаммы немецких камуфляжей;&lt;br&gt;Клановые эмблемы;&lt;br&gt;Починка модуля/танкиста в один клик, в случае если сломан только 1 модуль;&lt;br&gt;Гибкая пользовательская настройка прицела и маркеров.</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/world_of_tanks_vykhod_patcha_0_7_2_zaplanirovan_na_fevral/2012-01-25-414</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/world_of_tanks_vykhod_patcha_0_7_2_zaplanirovan_na_fevral/2012-01-25-414</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:23:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TERA: The Exiled Realm of Arborea: &quot;Гравировка&quot; навыков</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/13542717.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s13542717.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Разработчики TERA поделились кусочком информации о возможности &quot;гравировать&quot; навыки в игре с помощью glyph&apos;ов. Начиная с 25-ого уровня игрок сможет мофицировать различные аспекты своих умений с помощью этих самых glyph&apos;ов. Например, снизить время отката, увеличить продолжительность действия, уменьшить стоимость по мане.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Система обладает известной гибкостью - она не ограничивает количество слотов под улучшения одним или, там, двумя. Вам просто выдают некую сумму очков, а уж как ими распорядиться - &quot;гравирнуть&quot; любимый фаербол от души, чтоб всем фаерболам фаербол - и с низким откатом, и уроном помощнее. Или же внести менее значительные изменения, но в нес...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/13542717.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://alivariya.clan.su/_nw/4/s13542717.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Разработчики TERA поделились кусочком информации о возможности &quot;гравировать&quot; навыки в игре с помощью glyph&apos;ов. Начиная с 25-ого уровня игрок сможет мофицировать различные аспекты своих умений с помощью этих самых glyph&apos;ов. Например, снизить время отката, увеличить продолжительность действия, уменьшить стоимость по мане.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Система обладает известной гибкостью - она не ограничивает количество слотов под улучшения одним или, там, двумя. Вам просто выдают некую сумму очков, а уж как ими распорядиться - &quot;гравирнуть&quot; любимый фаербол от души, чтоб всем фаерболам фаербол - и с низким откатом, и уроном помощнее. Или же внести менее значительные изменения, но в несколько навыков сразу.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alivariya.clan.su/news/tera_the_exiled_realm_of_arborea_gravirovka_navykov/2011-12-07-412</link>
			<dc:creator>MOTOGP</dc:creator>
			<guid>https://alivariya.clan.su/news/tera_the_exiled_realm_of_arborea_gravirovka_navykov/2011-12-07-412</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:17:50 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>